Lancio · sabato 7 novembre, 17:00 CET (UTC+1)

FlowRing — Trova il
flow.

Un quadrato. Un dito. Anelli infiniti. FlowRing: il gioco di abilità che si impara in dieci secondi.

Mancano — g — h — m — s

Una sola email il 7 novembre, con il link per giocare; poi l’indirizzo si cancella. Se entri nel gioco con la stessa email, la skin Lancio è tua dal primo accesso. Privacy

In arrivo su App Store Google Play AppGallery

Partita dimostrativa: il quadrato segue il dito, schiva gli ostacoli e attraversa gli anelli; al centro esatto compare PERFETTO.

Dieci secondi per capirlo. Mesi per padroneggiarlo.

Come si gioca

Si gioca in orizzontale.

Gira il telefono: gli anelli hanno tutto lo spazio per arrivarti addosso.

Un dito.

Il quadrato segue l’altezza del tuo dito. Non c’è altro da imparare.

Passa nell’anello.

Dentro l’anello fai 100 punti. Se tocchi il bordo rimbalzi, e la combo riparte da zero.

PERFETTO.

Centro esatto: 150 punti e una vibrazione. Una serie pulita moltiplica tutto: ×2, ×4, ×8.

Online · 1 contro 1

Duello.

Stessi anelli, nello stesso istante, per novanta secondi. Vince chi fa più punti; a parità, chi ha più PERFETTI.

Partita rapida contro chi è in linea (se non c’è nessuno, dopo 30 secondi sfidi un fantasma) oppure una stanza con un codice per sfidare un amico. Tre PERFETTI caricano un disturbo da lanciare all’avversario:

  • Ubriaco
  • Specchio
  • Buio
  • Anelli piccoli
  • Sottosopra

Non è mai la stessa partita.

Da solo, contro un amico o contro tutti: ogni giorno c’è un motivo per tornare.

Ogni giorno

Le sfide del giorno e della settimana.

Gli stessi anelli per tutti: una sfida nuova ogni giorno e una più lunga ogni settimana, ognuna con la sua classifica. La prima partita è gratis: batti il tuo record, scala la classifica e tieni viva la serie.

Una volta al mese

Un weekend segreto.

Da venerdì a domenica compare una modalità speciale, mai la stessa due mesi di fila. Nessuno sa quando, nessuno sa quale. Si gioca gratis tutto il weekend: chi la completa prende un distintivo, il primo in classifica la skin d’oro del mese.

Cobalt 1–15
Coral 16–30
Mint 31–45
Violet 46–60
Amber 61–75

Cinque mondi

Ogni 15 livelli, un mondo nuovo.

Cambiano colori, sfondo, musica e stile degli anelli, e arriva una sfida che cambia le regole: volo ubriaco, anelli inclinati, vento, specchio, buio… Dopo il quinto mondo si ricomincia dal primo.

Dal livello 31

Ogni mese, un tema nuovo.

Dal livello 31 arrivano le creature, una alla volta, e ognuna si presenta quando la incontri. Il loro aspetto cambia ogni mese: al lancio sono forme geometriche, poi dal 7 dicembre il tema cambia il 7 di ogni mese. Cambia l’aspetto, non le regole.

Gratis. Senza account. Nell’app o nel browser, anche su telefoni vecchi.

Scaricalo da App Store, Google Play o AppGallery, oppure aprilo nel browser e gioca senza installare nulla. L’account è facoltativo: serve per i salvataggi nel cloud, le classifiche e i duelli, e al posto della password arriva un codice.

  • 0 € per giocare, nessun vantaggio da comprare
  • 9 lingue, riconosciute da sole
  • 4 piattaforme: App Store, Google Play, AppGallery e browser
  • <1 MB per giocare nel browser: si apre all’istante

Domande frequenti

Quanto costa FlowRing?

Niente. Il gioco è gratuito e non ci sono acquisti che diano vantaggi in partita.

Serve un account?

No. Puoi giocare subito. Se vuoi salvare i progressi nel cloud, comparire in classifica o fare i duelli, bastano un nickname e un’email: ti arriva un codice a 6 cifre, niente password da ricordare.

Su cosa gira?

Su iPhone e iPad con l’app dell’App Store, su Android con quella di Google Play o di AppGallery, e in qualsiasi browser moderno su telefono, tablet e PC, senza installare nulla: si apre play.flowring.app e si gioca. Con lo stesso account i progressi ti seguono da un dispositivo all’altro.

Come funziona l’energia?

Ogni livello dà 5 tentativi (3 nelle sfide) e i PERFETTO te ne ridanno uno quando arrivano a metà degli anelli. Fino al livello 19 Riprova è gratis; dal 20 costa 1 energia, come ogni partita in più alla sfida del giorno o della settimana. Hai 5 energie e ne recuperi una ogni ora. Duelli ed eventi non consumano energia.

Cos’è il Turbo?

Un interruttore sotto Gioca: con il Turbo gli anelli arrivano più veloci e più fitti, e ognuno vale una volta e mezza i punti. Dal livello 180 una sfida ogni tre si gioca in Turbo per tutti.

Cosa sono gli ostacoli?

Dal livello 6 arrivano i primi ostacoli: la barra, poi il pendolo, il muro e il cancello. Dal 31, una alla volta, arrivano dieci creature, e dal livello 1006 ognuna a turno impara un trucco. Ogni novità si presenta con una scheda, e le creature le ritrovi tutte nella Collezione. Il loro aspetto cambia ogni mese, le regole no.

Cos’è la settimana di lancio?

Dal 7 al 14 novembre ogni giorno c’è una sfida nuova, con gli stessi anelli per tutti e la sua classifica. Chi le finisce tutte e sette, ognuna nel suo giorno, vince la skin Lancio; chi ne gioca anche una sola prende il distintivo Pioniere. Serve un account. E se lasci l’email in «Avvisami» ed entri nel gioco con la stessa, la skin Lancio è tua dal primo accesso.

Posso giocare in verticale?

No: FlowRing è pensato per l’orizzontale, così gli anelli hanno spazio per arrivare.

Come cambio telefono senza perdere i progressi?

Sul nuovo telefono apri Account → Accedi, scrivi la tua email e inserisci il codice che ti arriva. Ritrovi tutto, e i due dispositivi restano collegati.

7 novembre.
Si gioca.

Sabato alle 17:00 CET (UTC+1). Gratis, nell’app o nel browser.

— giorni
— ore
— min
— sec

Avvisami quando esce

Una sola email il 7 novembre, con il link per giocare; poi l’indirizzo si cancella. Se entri nel gioco con la stessa email, la skin Lancio è tua dal primo accesso. Privacy

Mettilo in calendario: Google Calendar Apple, Outlook (.ics)

Dal 7 al 14 novembre

La settimana di lancio.

Per sette giorni, una sfida nuova ogni giorno, con gli stessi anelli per tutti e la sua classifica. Finiscile tutte e sette per la skin Lancio; giocane anche una sola per il distintivo Pioniere.

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